Tapasztalat

A Zandagortica WiKi wikiből

Tapasztalati pontot (vagyis TP-t) csak pvp (játékos elleni) csatában lehet szerezni, és nem a flotta kapja, hanem a flottát irányító játékos. A szerzett TP három tényezőtől függ:

  • egyrészt a lelőtt/bukott egyenérték aránya (még egyszer: csak pvp, vagyis NPC (kalóz) ellen nem) (és a szondák sem számítanak),
  • másrészt a csata mérete (lelőtt egyenérték/elmúlt egy héten a napi össz lelőtt egyenérték átlaga),
  • harmadrészt a saját és az ellenfél TP-je (ha nálad kisebb TP-jű emberrel harcolsz, csak kevés TP-t kaphatsz). Megjegyzés: mindegyik résztvevő flottánál a TP a csatában a tulajdonosok és az irányító TP-je közül a legnagyobb. Vagyis nem érdemes azzal trükközni, hogy közvetlenül az összecsapás előtt egy kezdő játékos "megérinti" a flottádat csak azért, hogy kicsi legyen a TP-je, és az ellenfél ne nyerjen sok TP-t.

Konkrétan:

szerzett TP = 10 * minmax{0 ; lelőtt/bukott-0,8; 2} * gyök( min{lelőtt/össz lelőtt ; 0,01} ) * minmax{0,2 ; ellenséges TP/saját TP ; 1}

A TP alapján előáll egy nyilvános heti harci toplista (naponta frissül, de mindig az elmúlt 7 nap csatái alapján).

Ha elérsz bizonyos össz TP-t, és a harci toplistában elég magasan vagy, akkor rangot szerzel:

  • kadét: ez az induló rangja mindenkinek
  • briganti: 10 TP és legalább 100-adik helyezés
  • veterán: 40 TP és legalább 25-ödik helyezés
  • elit: 200 TP és legalább 10-edik helyezés

És ez a rang határozza meg a csataképletben, hogy mennyivel nagyobb a sebzésed, mint rang nélkül.

A rangokhoz járó bónuszok:

  • kadét: nincs bónusz
  • briganti: +10%
  • veterán: +30%
  • elit: +50%

Megjegyzés: csaták során a rang ad bónuszt, nem a tapasztalati pont. Tehát egy 11 pontos és egy 39 pontos briganti ugyanannyi bónuszt kap a csatában.