Szabotázs

A Zandagortica WiKi wikiből

(S10-től megszűnt)

Szabotázs az, amikor titkos ügynököket küldesz egy ellenséges bolygóra, akik ott valamilyen módon megzavarják a gazdaság működését, ezzel kárt okozva a bolygó tulajdonosának. Mivel a játéknak ez a része még viszonylag új, egyelőre csak gyárakat lehet inaktiválni szabotázzsal. Az inaktiválás 24 óráig tart, vagyis ez alatt az időszak alatt a gyár semmilyen módon (pl részben lebontás és újraépítés után) nem használható. A jövőben ez a lista bővülni fog.

Az ügynökökről az Ügynökrendszer szócikkben olvashatsz. Itt arról lesz szó, mi történik, ha szabotőreid már ott vannak a célbolygón és átjutottak az ellenséges elhárításon (egy részük túlélte, egy részük belehalt, egy részük lebukott).

A szabotázsnak két korlátja van:

  • a bolygó védelmi bónusza: abszolút védett (800 pont feletti) bolygót nem lehet szabotálni, részben védettet csak részben (ennek részleteid lentebb olvashatod)
  • a bolygó tulajdonosának szabotázs tevékenysége: ha a célbolygó tulajdonosa az elmúlt 7 napban szabotált, akkor a bolygója szabotázs szempontból 0 pontosnak tekinthető, vagyis korlátlanul lehet (vissza)szabotálni

Ez utóbbi oka, hogy a pénzfogadási limit megszűnésével lehetőség van arra, hogy valaki akár egybolygósként is bérszabotőr legyen, vagyis mások pénzével szabotáljon mások részére. Aki ilyet tesz, annak vállalnia kell a visszaszabotálás kockázatát.

Gyárak inaktiválása

Egy ügynök legfeljebb egy gyárat tud szabotálni. Ha pl egy ügynökcsoportban van 1000 ember, akik a titánműveket akarják tönkretenni, és van elég pénzük, hogy mindegyik lefizesse a megfelelő őröket, akkor a bolygón 1000 titánmű lesz 24 óráig inaktív az akció után. Feltéve, hogy van egyáltalán 1000 titánmű, mert csak kész és épülőfélben lévő gyárakat lehet szabotálni, a jövőben építendőket nem.

Egy másik korlát, hogy a bolygó védelmi bónuszának függvényében legfeljebb a gyárak egy részét lehet szabotálni:

  • 0-199 pont vagy szabotázs az elmúlt 7 napban: 100%
  • 200-399 pont: 80%
  • 400-599 pont: 60%
  • 600-799 pont: 40%
  • 800-1000 pont: 0%

Ez a korlát gyártípusonként külön-külön érvényes, vagyis egy 500 pontos bolygón nem lehet a titánművek 60%-ánál többet szabotálni akkor sem, ha amúgy semmilyen más gyárat nem szabotálsz.

Ha a csoport több körön át dolgozik, akkor csak tovább tart az üzemképtelenség, nem lesz több gyár inaktiválva. Vagyis hiába szabotálja 4-szer az 1000 ügynök a titánműveket, akkor is csak 1000 titánmű lesz inaktív, csak épp a legutolsó akciótól számítva 24 óráig.

Ha egy ügynöknek nincs elég pénze (vedd az ügynökcsoport teljes költőpénzét és oszd el a létszámával), akkor nem biztos, hogy sikerül lefizetnie az őrt és így bejutni és tönkretenni fontos részeket. Ez a játékban úgy jelenik meg, hogy:

  • az adott gyártípusnak van egy K szabotálási költsége (lásd lenti táblázat)
  • van N kémed összesen X költőpénzzel
  • ha az egy főre jutó költőpénz (X/N) több, mint a szabotálási költség (X/N>K), akkor legfeljebb N gyárat tudsz szabotálni
  • ha kevesebb (X/N<K), akkor legfeljebb X/N/K*N = X/K gyárat

Tehát nem csak az ügynökök száma kell, hogy elegendő legyen, de a költőpénzük is.

Ritka eset, de pl fúziós erőműveknél előfordulhat, hogy még 1 darabra sem jut elég költőpénzed. Ez esetben szerepe van a szerencsének is: ha pl a szükséges pénz fele van meg, akkor 50% az esélye, hogy egy szabotőrödnek sikerül bejutnia és inaktiválnia az erőművet.

Gyárak inaktiválásának költsége
Gyár Költség (SHY)
Naperőmű 500 000
SPS 20 000 000
Szélfarm 20 000
Vízi erőmű 2 000 000
Hullámfarm 500 000
Árapályerőmű 400 000
Ozmózis erőmű 400 000
Geotermikus erőmű 100 000
HDR erőmű 2 000 000
Bioetanol erőmű 200 000
Atomerőmű 10 000 000
Fúziós reaktor 200 000 000
Húsüzem 1 000 000
Vegagyár 1 000 000
Kenyérgyár 1 000 000
Szeszfőzde 300 000
Fűrészmalom 2 000 000
Kőbánya 8 000 000
Homokbánya 9 000 000
Titánmű 30 000 000
Urándúsító 10 000 000
Üveggyár 9 000 000
Félvezetőgyár 20 000 000
Szénégető 2 000 000
Olajgyár 10 000 000
Műanyaggyár 8 000 000
Űrhajógyár 500 000 000
Falu 100 000
Város 100 000 000
Kutatóintézet 35 000 000
Hírszerző központ 20 000 000
Űrkikötő 20 000 000
Teleport 100 000 000